[PConline 杂谈]大家都知道,维持稳定流畅游戏体验的一大前提,就是高帧率和低水平的帧生成时间。但其实游戏渲染的过程中,不仅有GPU对图形渲染的参与——高效性能的输出,同时也仰赖于处理器对后台逻辑数据的及时运算。海量素材的加载、人工智能运算等活动的及时完成,其实对游戏帧率和帧时间的影响也非常重要——没有一个足够强大的处理器,显卡再好的游戏本也同样会出现性能短板。 而最近这次新的第十代智能英特尔酷睿高性能移动版处理器最大的提升,就是在去年九代5Ghz的基础上,进行了进一步的频率突破—— 新的i9-10980HK的睿频如今提升到了5.3Ghz,而得益于英特尔把TVB(Thermal Velocity Boost)技术应用到了i7系列上,整个i7系列的睿频水平线也都越过了5.0Ghz极限的门槛——在新的十代智能酷睿移动版处理器上,英特尔努力实现了60%的处理器型号达到5Ghz以上睿频能力的目标。 从我们手上已经拿到的十代酷睿游戏本来看,本世代游戏本的一个特点,就是可能会普遍拿16系GTX显卡、20系RTX显卡,与十代酷睿和高频内存相结合,并且高刷新率屏幕也将会是一种普遍的可选方案。 配置对比(点开可以看大图) 游戏测试成绩(点开可以看大图) 而单从处理器上来看的话,这几款游戏本则都搭载了主频为2.6Ghz、睿频为5.0Ghz的i7-10750H,其TDP为45W,并且有着12MB的三级缓存,还对高频内存进行了适配——这些要素可以说都是针对性的升级。 但这些改进真的对游戏本实际性能输出和游戏体验有帮助吗?还是得看它实际的表现。 新搭配性能究竟怎样?来!跑一个看看先来看看这两款搭载了十代酷睿标压处理器的游戏本在跑分软件中有着怎样的表现吧! CINEBENCH R15 同样搭载了16GB内存、RTX 2060的机械师创物者Machcreator-V和机械革命深海泰坦X3,在CINEBENCH R15的跑分测试当中,分别取得了1316cb的分数和1345cb的分数。 机械革命深海泰坦X3在Cinebench R15的测试中,达到了多核1316cb,单核189cb的成绩 机械师创物者Machcreator-V在Cinebench R15的测试中,则达到了多核1345cb,单核210cb的成绩 在可见的未来里,1300cb的基准线,应该会成为同定位游戏本的一个新的参考标准。 3Dmark 而在3Dmark的几项综合测试中,这两款游戏本也都有着很高的分数,以这两款游戏本比较典型的配置组合方案来看,标压十代酷睿时代,Fire Strike Extreme七千多的分数将会是一个新的基准参考线。 深海泰坦X3成绩 创物者Machcreator-V成绩 这的确很让人感慨,随着行业的发展、硬件性能的提升,玩家们这几年对于流畅游戏体验的需求,可谓是水涨船高——以前60帧就能玩的很开心,现在没个八十帧似乎还不够满足——硬件升级的同时,玩家们的需求,其实也在反向地推动行业进步。 跑分是参考 游戏真金炼正如前面所说的那样,在实际用游戏本游戏的过程中,是否卡顿其实并不是仅仅受制于GPU渲染能力的。事实上,游戏中所有的物理计算都是依靠处理器来完成的,面对游戏的场景切换、模型加载、游戏人物的瞬间增多等众多情景下,处理器的算力桎梏也常常是游戏卡顿的重要原因——可以这么说,酷炫精彩的大型3A游戏,其实都是基于大量数据运算构建起缤纷世界的。十代酷睿i7-10750H组合RTX 2060、搭配16GB DDR4 3200内存的组合,究竟能“打出怎样的组合拳”呢?我们就用《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂:新曙光》这两款3A游戏,以供大家参考——这样的组合,在本世代大概会是个怎样的表现。 《古墓丽影:暗影》 在以高画质运行《古墓丽影:暗影》时,搭载了十代酷睿的机械革命深海泰坦X3-S取得了平均94fps的帧率,并且维持了10ms上下的帧时间——其中,CPU渲染可以理解为CPU向显卡发出的帧渲染请求数量,可以看到,在整个测试过程中,机械革命 深海泰坦X3-S的CPU游戏帧率最低为83fps,最大为174fps,而CPU渲染的最小值则为103fps,最大值为296fps。 机械革命 深海泰坦X3-S高画质,平均帧94(点击可以看大图) 而在创物者Machcreator-V的测试结果中,它则取得了取得了平均90fps的帧率,10ms上下的帧时间表现——其中,它的CPU游戏帧率最低为77fps,最大为153fps,而CPU渲染的最小值则为67fps,最大值为259fps。 创物者Machcreator-V高画质,平均帧90(点击可以看大图) 《孤岛惊魂:新曙光》 此外,在《孤岛惊魂:新曙光》高画质的设置下,机械革命深海泰坦X3-S则在效能测试中达到了最低71fps,平均91fps的帧率表现。 机械革命 深海泰坦X3-S高画质,平均帧91fps 至于同样搭载了十代酷睿+RTX2060+16GB DDR4 3200内存组合的创物者Machcreator-V,则取得了最低68fps,平均86fps的表现——作为本世代游戏本的一个常见组合方案来看,这样的成绩或多或少都会有一些参考价值。 创物者Machcreator-V高画质,平均帧86fps 3A游戏平均八九十fps的时代,已经到来了。
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2020-04-30 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xieboxu
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