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2011-07-11 02:36 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:futao

● 内置独显性能出众 处理器稍显薄弱

  从AMD公布的相关信息来看,APU最主要的卖点在于与视频相关的应用,所以融于处理器内部的GPU就显得格外重要。APU在图形、视频等多媒体视觉应用方面上可以说倾注了相当多的心血,比如:视频增强、效果色彩抖动、边缘增强与降噪,这一切都与用户真实的体验息息相关,这从其老早之前发布的APU E350就可窥其全貌。

硬件测试环境
  AMD INTEL
处理器 A6-3400M 2.3GHz/1.4GHz i5-2410M 2.9GHz/2.3GHz
内存 4GB DDR3 1066MHz
显卡 AMD Radeon HD(6520G+6650M) Intel HD Graphic 3000
硬盘 5400rpm S-ATA HDD
显示器 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率
系统 Windows 7 Ultimate 32bit

  如何让CPU与GPU之间协调工作?AMD采用的办法是整合北桥芯片并作为中枢,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。

A6-3400M APU A6-3400M APU
HD 6520G/HD 6620G参数截图

  由此可见,与内存交互对于GPU来说非常重要,因为GPU没有内置显存和高速缓存。因此,要想获得更高性能,理论上必须采用高速内存,这也就是为什么官方把内存支持提升至DDR3-1600,这样CPU与GPU争夺内存资源的问题便得到了很好的解决。但这样对于用户来说便产生一个问题,假如内存只是DDR3 1066MHz的,在混合交火状态下独显核心便会拉低整机性能表现,通过上下两个对比表格中的性能分数,你能清楚的看到混合交火的性能不如独立显卡的分数高。

AMD APU

  虽然在内存问题上对APU来说是个遗憾,但你不得不承认APU在图形能力上的强悍。AMD A系列的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”,采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,其最大的特点是支持DX11技术、OpenCL 1.1运算等。相比Intel HD Graphics系列核芯显卡,虽然也支持动态调整联合加速等技术,但其并不支持OpenCL,由此可看HD3000显卡的性能着实不如APU,也就更谈不上异构计算了。

AMD APU

  再来看一下单纯的CPU方面, APU系列里A8的规格是最为完整的,其拥有4个处理器核心,4MB二级缓存、400个流处理器、20个纹理单元、2个渲染后端、8个ROP单元,显存位宽2×64-bit,集成显卡名为Radeon HD 6620G,频率444MHz。A6方面虽然仍是4个处理器核心、4MB二级缓存,但流处理器却减少至320个,纹理单元也减少到16个;渲染后端和ROP单元不变,但集成显卡由Radeon HD 6620G降为Radeon HD 6520G,频率也降至为400MHz。

A6-3400M APU i5-2410
A6-3400M/i5-2410M参数截图

  具体到竞争对手方面,A6-3400M处理器的直接竞争对是Intel Core i5-2410M,详细的参数规格两者就不用在进行对比了,直接从CINEBENC测试得分上你便能分辨出谁更强大。对于用户来说,你要想获得视觉体验的快感,那选择AMD APU较为合适,毕竟并行运算是其拿手好戏。但对以日常应用为主的用户来说,选择Intel Core则是明智之选,复杂应用计算它更游刃有余。

APU

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