Doom III OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测定体积的阴影。测试细节采用High Quality。
DOOM III测试采用官方的demo1,可以采用内置的命令行方式或者HOCP外挂程序实现。内置的命令行方式手下同时按Ctrl+Alt+"~"调出命令行,然后输入timedemo demo1,一般要运行两次以后,帧数才能比较稳定。 F.E.A.R F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。F.E.A.R.游戏,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。
F.E.A.R自带的Performance Test进行测试,Computer和Graphics Card的细节都设置为Maximum,一般运行一至两次即可,相当准确。
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2010-03-16 00:06
出处:PConline原创
责任编辑:weixianyin
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